真-天狐ノ鬼姫 FacialTracking Add-On
- ダウンロード商品¥ 1,500
本商品は、「真-天狐ノ鬼姫」にFace Tracking機能を追加するための非公式アドオンです。 ※スプリットタン対応済 Steam版のVRCFaceTrackingに対応していますが,過去のGitHub版でも動作はします. 尚,VIVE Focus Visionで制作されており,Quest Pro やPico等他の機種での完全な動作は保証しておりません. 動作自体はすると思いますが,パラメーター値等の違いによりこちらの想定していない挙動をする可能性があるためご留意ください. 利用規約等は素体となるアバターに準拠するものとします. ◆VRChat想定 オリジナル3Dモデル 『真-天狐ノ鬼姫 - Shin - Tenko No OniHime 』 https://booth.pm/ja/items/8740557 Modular Avatarを利用して、既存のFX AnimatorやExpression Parameters等へ必要なデータを追加する方式となっており、元アバターのFXやParametersを直接差し替える必要はありません. また、瞬きのアニメーションで破綻が発生しにくい様に制作しているため,顔改変を維持したまま導入しやすい構成になっています. ■ 必要なもの ■ 本商品の使用には、以下が必要です. ・「真-天狐ノ鬼姫」本体 ・Modular Avatar ・VRCFaceTracking(steam版推奨) 本商品のみでは使用できません。 必ず「真-天狐ノ鬼姫」本体を正規に購入した上でご使用ください. ■ 導入方法 ■ 1. 「真-天狐ノ鬼姫」を導入済みのUnityプロジェクトを用意します. 2. Modular Avatarが導入されていることを確認します. 3. 同梱のアドオンPrefabを、使用するアバターのルート直下に配置します. 4. アドオン内の「Luta Ft Build Patch」コンポーネントを確認します. 参照欄に.txtが設定されていることを確認してください. 5. VRChat SDKのBuild & Testで、ビルドと動作を確認します. FTの動作に加え、メニュー操作も確認してください. 6. VRChatへ通常通りアップロードします. ※SDKの一番上にAuto Fixが出ますが押さないでください. Modular Avatarにより、ビルド時に必要なFXレイヤーやExpression Parameters等が既存データへ追加されます. 元アバターのFX AnimatorやExpression Parametersそのものを、本商品付属データへ差し替える必要はありません. ■ 対応・確認環境 ■ ### 動作確認済み ・HTC VIVE Focus Vision ### 未検証 ・Meta Quest Pro ・PICO 4 Pro ・その他Face Tracking対応機器 Face Tracking機器ごとの入力値や仕様の違いにより、同一の動作にならない可能性があります. 未検証機器については、正常な動作を保証するものではありません. ■ 顔改変について ■ 本アドオンは、顔の改変をした場合でも破綻しにくい事を重視して制作しています. そのため、目や輪郭等を変更している場合でも比較的導入しやすい構成です. ただし、口の位置・大きさ等を大幅に変更している場合には正常に動作しない可能性があります. 特に舌の位置や形状は元アバターの口周辺を基準としているため、大きな口改変を行っている場合、舌が口から外れる・位置がずれる等の破綻が発生する場合があります. ■ 注意事項 ■ ・本商品は無計画工房様による公式商品ではありません. ・本商品に関するお問い合わせを無計画工房様へ行わないようお願いいたします. ・現在Parameterを143使用しております,今後のアップデートで増える可能性もあるので上限にご注意ください. ■ バージョン情報 ■ ver1.04用(初版) ・Parameter使用量143 ・スプリットタン未対応 ・ver1.05にそのまま流用できます. Ver 01.05.02 ・スプリットタン対応(SplitTongue Modeをご使用下さい.) ・Smileが左右で違った不具合の修正 ・通常版のTongueOut一式の貫通修正 ・口をすぼめた時の貫通修正 ・本アドオンのExpressionMenuの削除及びLipSync,DanceGimmickの対応 ―LipSync使用時は口のトラッキングのみOFFになります. ―DanceGimmick使用時は目と口のトラッキングがOFFになります. ・手動による既存FXへの修正が必要なくなりました.




